Разработчики экшена «Война Миров: Сибирь» рассказали о работе со звуком
Создатели отечественного экшена «Война Миров: Сибирь» опубликовали новый эпизод дневников разработки, посвящённый звуку.
Разработчики показали множество разных микрофонов, которые используют для записи. Одни пишут звуки, неслышимые для человеческого уха, другие снимают вибрации прямо с поверхности. Разные инструменты позволяют собрать обширную аудио-библиотеку, которую затем используют при оживлении игры.
Также в команде показали, как предметы помогают имитировать самые диковинные звуки. Например, разбивание арбуза имитирует раскалывание головы, а её отрубание похоже на удар топором по капусте. Вместо костей саунд-дизайнеры ломают сельдерей. Авторы пишут множество звуков, чтобы в процессе геймплея даже одинаковые действия ощущались иначе.
Отдельное внимание уделили эмбиэнту. Окружение очень важно для восприятия игры, и звучать оно должно сочно. Чтобы добиться нужного эффекта, разработчики топят бутылки, мнут куртки, трясут портфелями, прыгают на паркете и делают другие причудливые вещи.
Напомним, что «Война Миров: Сибирь» ожидается в 2027 году. Разработчики уже рассказывали, что в игре будет несколько боссов с уникальными геймплейными механиками, а также показывали одного из ключевых персонажей — Фурию.
Кстати, в этом году команда экшена перешла в независимую студию МГЛА, а ещё по игре могут снять сериал.