Добавить новость
ВСЕ новости СЕГОДНЯ
RSS.+ — история VIP в новостях News24 с календарным архивом. Все самые быстрые 24/7 новости в ежеминутном тематическом обновлении Life24 — на русском, и не только + Today24, а также тексты с озвучкой — в авторском разделе #123ru.net
Ria.city

Война с аддонами продолжается на мифической Л'уре

Mmoboom.ru
31

За последние 24 часа «Война с аддонами» продолжилась на эпохальной Л'уре в «Гонке за первое место в мире» (RWF), и на следующей неделе, вероятно, последуют новые ограничения.

Эпохальная Л'ура

После того как Liquid победили Бело'рена, они представили два аддона, которые поразили сообщество. Один из аддонов помогал в игре на запоминание (аналогичный аддон теперь разработали и Echo), а другой служил подспорьем для прерывания заклинаний.

Ликвидация

На эпохальной сложности заклинание Ликвидация произносится 1,5 секунды, и его нужно прервать 5 раз подряд. Присутствуют три таких заклинателя, и если хоть одно заклинание будет произнесено полностью, это почти наверняка приведет к вайпу. В этой механике есть две трудности: первая — выбор правильной Матрицы в качестве цели, так как они постоянно вращаются, и вторая — прерывание каста под нужным номером. Изначально Liquid пришли на Л'уру с аддоном, прикрепляющим уникальный идентификатор к индикатору здоровья (неймплейту), что-то вроде «Тета A» или «Тета B», чтобы рейдеры знали, какую цель атаковать.

Первый срочный исправление

Это исправление (хотфикс) вышло очень быстро после того, как Liquid показали свой первый аддон, и весьма вероятно, что Blizzard не понравилась эта первоначальная реализация. Оригинальный способ работы аддона, скорее всего, был связан с GUID, и хотфикс был направлен именно на это, но в процессе разработчики также добавили аддов «Матрица ликвидации» во фреймы боссов.

Это привело к появлению совершенно новой системы выбора целей через аддон — с использованием ID босса. Макросы могут выбирать целями конкретные фреймы боссов без необходимости переключаться вручную. Игроки могут использовать [@boss2], [@boss3] или [@boss4], чтобы прицелиться в конкретную Матрицу ликвидации. Вам даже не нужно знать, какая Матрица есть какая, так как игра теперь делает это за вас. Существуют некоторые сложности с перемешиванием фреймов при смерти одной из них, но сейчас это в основном решается само собой.

Якоря прерываний из прошлого

Теперь, когда вопрос с выбором целей был решен с помощью макросов и добавления аддов во фреймы боссов, последним аспектом, который можно было улучшить, стал подсчет. Количество зарядов на Матрице ликвидации уменьшается с 5, что должно давать представление о том, какой по счету «кик» (прерывание) сейчас идет, но фреймы боссов обычно находятся сбоку и вне поля зрения. Это привело к возрождению старого друга — WeakAura «Interrupt Anchors» (Якоря прерываний).

Эти WeakAuras были очень распространены в дополнениях до Midnight и отлично справляются с одной задачей: отслеживанием количества уже совершенных прерываний и произнесенных заклинаний. Эти аддоны также позволяют воспроизводить звук, когда наступает ваша очередь прерывать каст, и все эти функции идеально подходят для данной механики.

Больше никаких якорей прерываний

Когда Liquid начали стрим сегодня утром, «оранжевая рамка», прикрепленная к неймплейтам, исчезла. Публично не сообщалось о том, почему эта часть аддона была удалена, но интересно то, что другие функции сохранились. Теперь рейдеры могут просто игнорировать любые визуальные подсказки и нажимать кнопку прерывания, когда слышат звуковой сигнал, например, пневматический гудок.

Функционально аддон, похоже, работает точно так же, за исключением того, что пропала визуальная составляющая. Возможно, она им больше не требовалась, но позже в тот же день произошло интересное событие.

Сообщения в Discord WoWUI

Позже в тот же день в Discord-канале WoWUI были опубликованы любопытные сообщения.

WoWUI Discord Гипотетически, если ограничения на UnitIsUnit из 12.0.5 будут внезапно введены в виде срочного исправления, кто будет жаловаться?

Вскоре после этого последовало:

WoWUI Discord Это больше не гипотеза, пожалуйста, приготовьтесь в течение выходных.

Аддон Liquid почти наверняка использовал UnitIsUnit, чтобы прикрепить «якорь прерывания» к нужному индикатору здоровья, и если Blizzard введут это исправление, визуальные якоря прерываний на неймплейтах перестанут работать. Если продолжать спекуляции, вполне возможно, что Blizzard не понравился именно визуальный аспект аддона, но они не против звуковых оповещений, и предпринимают быстрые шаги по вводу ограничений для аддонов, чтобы предотвратить использование визуальной части. Если топовым гильдиям сказали этого не делать, другие гильдии, скорее всего, попытаются скопировать этот функционал, тем более что публичных заявлений не было.

UnitIsUnit умирает

Что изменится после этого? Трудно составить полный список, но вот несколько заметных примеров:

  • Якоря прерываний (Interrupt Anchors) на индикаторах здоровья должны «умереть».
  • Подсветка (Glows) для способностей «Нырок в Свет/Бездну» на Бело'рене больше не будет работать.

Заключение

Неясно, каким образом Blizzard изначально планировали решение этой механики. 1,5 секунды — это очень мало для первого каста, и без идентификатора босса игрокам пришлось бы мгновенно определять при появлении, какая из меток их, помечать её и делать первый кик. Не похоже, что этого времени достаточно для стабильного выполнения задачи.

Blizzard ранее говорили о доступности (affordance) механик, и здесь этот параметр кажется совершенно неадекватным — короткий каст, отсутствие простого способа отличить Матрицы друг от друга, и всё это параллельно с требованием выдавать максимальный DPS и уклоняться от смертоносных глеф. Совершенно очевидно, что происходит, когда доступность механики низка: игроки найдут любой способ снять с себя часть когнитивной нагрузки. Если бы первый каст был длиннее и постепенно ускорялся, если бы Матрицы были разного цвета или имели уникальные эффекты, если бы босс был невосприимчив к урону в этой фазе (как в героическом режиме) или если бы глефы не били так больно, — всё это помогло бы. Но прямо сейчас при текущей настройке механики я думаю, что аддоны никуда не денутся, так что надеюсь, вы сможете быстро среагировать на звуковой сигнал, если планируете идти на этого босса.

Игра на запоминание

Игра на запоминание на эпохальной сложности сильно отличается. Игроки разделяются на три разные фазы и могут видеть лишь часть символов, необходимых для завершения комбинации. В каждом мире появляется свой набор из 5 символов, и всем фазам нужно составить правильный узор, чтобы не вайпнуться.

Когда Liquid впервые представили этот аддон, сообщество отреагировало очень бурно. Учитывая, что аддон всё ещё существует, вероятно, Blizzard в данный момент ничего не предпринимают против него. Мало что изменилось, кроме одного улучшения.

Звуковые очереди

Игроки не могут видеть все символы в каждой фазе, поэтому в цепочке возникают пробелы. У игроков могут возникнуть трудности с пониманием того, был ли их символ вторым или третьим, если человек перед ними сообщил о своем слишком поздно. Liquid добавили звуковой счетчик, позволяющий игрокам понимать ритм появления символов, чтобы было легче определить порядковый номер каждой «заметки».

Источник: WoWHead



Все новости по теме на сегодня

Война в новостях



Музыкальные новости


Все новости 24/7






Общество

Все общество

Бизнес

Культура

Спорт

Политика

Авторы

Новости тенниса



Rss.Plus — реально независимые новости по темам (энциклопедический систематизированный навигатор "Википедия новостей 24/7" c ежеминутным тематическим мониторингом интернет-пространства) в форме аполитичного просветительского интернет-журнала на русском языке, без цензуры, на многоязычной международной веб-платформе 103news.com в содружестве с более чем 20 000 источников информации во всём мире, сайтом News-Life.pro, глобальными гео-проектами Ria.City и Moscow.Media под патронажем Russia24.pro с уникальным персонифицированным новостным разделом "Региональная власть РФ" без купюр и модерации, а также "VIP-скандалы" в двух цветовых вариантах "День - Ночь" (кнопка справа вверху). Эти новости увидят Ваши внуки (наша система обеспечивает вечное хранение опубликованной информации 24/7). Будьте честными сегодня, чтобы было не стыдно завтра.

Опубликовать свою новость в любом городе и регионе, а также на любом языке мира можно мгновенно — здесь


Ria.city
Новости России
Экология в России и мире
Спорт в России и мире
Moscow.media
Новости Крыма на Sevpoisk.ru
Губернаторы России

Все города России от А до Я

Персональные новости

BigPot.News — быстрые и самые свежие тематические новости об известных личностях в России, в Украине, в Беларусии, в Казахстане и за их пределами в календарном формате 24/7 на основе авторской технологичной информационно-поисковой системы Smi24.net с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в категориях News и Life в режиме Free Public



Больше новостей СЕГОДНЯ


RSS.plus — СРОЧНЫЕ новости. Неоспоримое преимущество RSS.plus — максимальная скорость публикаций 24/7. Быстрее нас, СЕЙЧАС, лишь только — ВЕТЕР Сайт создан под патронажем Россия24.pro — непрерывные новости из регионов 24/7 на русском + новости Москвы от Moscow.Media и мировые новости от Smi24.net и партнёров в календарном формате (вчера, сегодня и сейчас) совместно с 123ru.net и платформой СМИ24.net по технологии 103 NEWS

Опубликовать свою новость в любом городе и регионе, а также на любом языке мира можно мгновенно — здесь







Rss.plus