Снижение потребления VRAM более чем на 80 %: RTX Neural Texture Compression от NVIDIA впечатляет первыми бенчмарками
Новая технология рендеринга NVIDIA — Neural Texture Compression (NTC) — обещает заметно изменить подход к работе с видеопамятью в играх. По данным Tom's Hardware , в первых тестах NTC сокращает объем VRAM, необходимый для текстур, более чем на 80 % — без заметной потери качества изображения.
Суть подхода — в использовании компактных нейросетей прямо в процессе рендеринга. Вместо хранения полноценных текстур в памяти их сильно сжимают, а затем восстанавливают «на лету». Вычисления выполняют специализированные блоки вроде Tensor Cores, оптимизированные под ИИ-нагрузки. В целом это часть более широкого перехода к нейронному рендерингу — когда отдельные этапы графического конвейера заменяют обучаемыми моделями.
NTC сейчас поддерживает три режима: Inference on Load, Inference on Sample и Inference on Feedback.
- Inference on Sample — ключевой режим. Текстуры декодируются прямо во ...