Nvidia RTX 30 постепенно теряют преимущества из-за новых DLSS-функций и технологий генерации кадров
39
Серия видеокарт GeForce RTX 30, которая в 2020 году фактически задала новый стандарт игровой графики, всё заметнее уходит в зону компромиссов. По данным аналитических материалов Tom’s Hardware, ключевая проблема сейчас заключается не столько в «сырой» производительности, сколько в отставании по новым технологиям.
Читать дальше →
Читать дальше →