Робот Sony Ace вошёл в историю: он научился обыгрывать топовых игроков в настольный теннис
Робот демонстрирует реакцию и точность уровня профессионалов в реальных матчах
В Токио представлен робот Ace, созданный исследовательским подразделением Sony, который предназначен для игры в пинг-понг.
Руководитель проекта заявил, что робот Ace, созданный в рамках исследовательского подразделения по искусственному интеллекту, стал первым роботом, достигшим экспертного уровня в соревновательном виде спорта, требующем быстрых решений и точного выполнения действий. Робот Ace добился этого благодаря использованию высокоскоростного восприятия, управления на основе ИИ и современной роботизированной системы.
С 1983 года было выпущено множество роботов, играющих в пинг-понг, но до сих пор они не могли сравниться с высококвалифицированными игроками-людьми. Робот Ace изменил это, показав отличные результаты в матчах против элитных и профессиональных игроков, проводимых по правилам Международной федерации настольного тенниса и под судейством лицензированных судей.
«В отличие от компьютерных игр, где предыдущие системы искусственного интеллекта превосходят экспертов-людей, физические виды спорта, такие как настольный теннис, и игры в реальном времени остаются серьезной нерешенной проблемой из-за требований к быстрому, точному взаимодействию вблизи препятствий и на грани времени реакции человека», — сказал Петер Дюрр, директор Sony AI Zurich и руководитель проекта Ace компании Sony AI.
Цель проекта заключалась не только в том, чтобы соревноваться в настольном теннисе, но и в том, чтобы получить представление о том, как роботы могут воспринимать, планировать и действовать с человекоподобной скоростью и точностью в динамичной среде.
«Успех Ace с его системой восприятия и алгоритмом управления на основе обучения предполагает, что аналогичные методы могут быть применены и в других областях, требующих быстрого управления в реальном времени и взаимодействия с человеком, таких как производственная и сервисная робототехника, а также в спорте, развлечениях и критически важных с точки зрения безопасности физических областях», — сказал Дюрр.
В матчах, подробно описанных в исследовании, в апреле 2025 года Ace выиграл три из пяти матчей против элитных игроков и проиграл два матча против профессионалов. Sony сообщила, что с тех пор Ace обыграл профессионалов в декабре 2025 года и в марте 2026.
Ace работает за счёт связки высокоскоростного восприятия, алгоритмов искусственного интеллекта и продвинутой роботизированной механики. Такая комбинация позволяет ему мгновенно анализировать траекторию мяча, просчитывать ответные удары и выполнять точные движения в условиях, где важны доли секунды.