Sony придумала ИИ помощника для PlayStation: он пройдет сложный уровень в игре за вас
Компания Sony Interactive Entertainment подала патент на технологию «AI Ghost».Как сообщает корреспондент сетевого издания «Белновости», речь идет о системе искусственного интеллекта, способную помогать игрокам, вплоть до полного прохождения сложных участков игры за них.Об этом информирует издание «Video Games Chronicle», ссылающееся на патентный отчет Всемирной организации интеллектуальной собственности (WIPO).Согласно документации, игрок в любой момент сможет вызвать «призрачную» версию своего персонажа.Этот ИИ-помощник будет работать в двух основных режимах: «Guide Mode», в котором он наглядно продемонстрирует решение головоломки или способ преодоления препятствия, и «Complete Mode», где он самостоятельно завершит сложный эпизод.В качестве примера в патенте описывается ситуация в игре серии Uncharted, где ИИ-версия героя может либо показать, как решить загадку, либо пройти этот отрезок вместо игрока.Ключевой особенностью системы является метод обучения.ИИ-модель будет анализировать огромные массивы данных, включая записи геймплея с платформ YouTube и Twitch, а также анонимные игровые данные из PlayStation Network.Это позволит помощнику обучаться на успешных действиях множества игроков и предлагать помощь, адаптированную к конкретной ситуации пользователя в реальном времени.Технология рассматривается как эволюция существующей на PlayStation 5 системы «Справка по игре», которая предоставляет текстовые подсказки и видео.В патентной заявке также указано, что помощник может появиться на экране в различном визуальном облике и поддерживать голосовое взаимодействие.Эксперты отмечают, что данная разработка вписывается в общий тренд игровой индустрии на расширение доступности игр для самой широкой аудитории.Отдельно отмечается, что регистрация патента не гарантирует скорого появления технологии в реальных продуктах Sony.Компания регулярно патентует различные инновационные концепции, многие из которых остаются на бумаге.Параллельно с этим Sony также подала патент на систему автоматической ИИ-цензуры, способную в реальном времени адаптировать игровой контент под предпочтения пользователя, например, скрывая сцены жестокости.