Разработчик Bungie раскрыл неиспользованный прототип масштабных сражений в Halo Reach
Бывший ведущий дизайнер миссий Bungie Найлз Санки (Niles Sankey) поделился ранее неизвестными деталями о вырезанном из финальной версии Halo: Reach прототипе. В серии твитов он рассказал о концепции так называемых "глобальных сражений" (Global Battles) ...