Создатели компьютерных портов Halo из Splash Damage проведут волну сокращений
![Создатели компьютерных портов Halo из Splash Damage проведут волну сокращений](https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/11/fc3d51bc-d422-4ec6-b400-587afbc80f0a.jpg)
![](https://newcdn.igromania.ru//r/7b50dffe864dd33fbd066bff8048ef64/1040x-/newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2024/7/11/fc3d51bc-d422-4ec6-b400-587afbc80f0a.jpg)
Издание GamesIndustry.biz сообщило, что в студии Splash Damage может пройти волна сокращений. Представители студии отметили, что они затронут «небольшое количество» ролей, на которых сейчас трудятся сотрудники.
Впервые о сокращениях стало известно, когда старший менеджер по глобальным коммуникациям Макс Даунтон сообщил об угрозе попасть под сокращения. В дальнейшем сама Splash Damage заявила, что ей требуется «адаптировать структуру» для обеспечения лучшего будущего.
«После недавнего анализа бизнеса мы пришли к выводу, что должны адаптировать нашу структуру, чтобы она лучше соответствовала потребностям наших текущих и будущих игр. Несмотря на все усилия избежать этого, к сожалению, это означает, что небольшое количество ролей в студии потенциально могут быть сокращены», — заявили в студии.
В основном увольнения затронут сотрудников, занимающихся операционной деятельностью. Команды разработчиков в основном не будут сокращаться, а все ранее анонсированные и ещё необъявленные игры продолжают готовиться к релизу.
Наибольшую известность Splash Damage получила за разработку компьютерных портов игр серии Halo. Также она помогала в создании многопользовательских режимов, например, для Doom 3, Gears 5 и Batman: Arkham Origins.
![](https://newcdn.igromania.ru//r/c54772f65d7dba38f6947cc1dd24435c/1040x-/newcdn.igromania.ru/editor/images/8/753f1fe8-3235-4fba-a869-ee78f5f2c333.jpg)
Больше на Игромании