Онлайн Destiny 2 в Steam после релиза «Отступников» не достиг 72 тыс игроков одновременно
Релиз «Отступников»/Renegades помог пиковому онлайну Destiny 2 в Steam подняться выше 71 тыс игроков одновременно впервые с августа.
Но это худший стартовый результат среди всех крупных дополнений, сезонов и эпизодов в истории игры.
- «Обитель Теней»/«Бессмертие»: 214 100 игроков одновременно. «Рассвет» 138 602 игроков одновременно. «Величие»: 115 465 игроков одновременно. «Прибытие»: 172 109 игроков одновременно. «За гранью Света»/«Сезон Охоты»: 242 284 игроков одновременно. «Избранный»: 132 255 игроков одновременно. «Сплайсер»: 157 679 игроков одновременно. «Исчезновение»: 178 241 игроков одновременно. Набор к 30-летию: 155 470 игроков одновременно. «Королева-ведьма»/«Сезон Возвышения»: 290 112 игроков одновременно. «Видение»: 180 392 игроков одновременно. «Добыча»: 193 209 игроков одновременно. «Серафим»: 122 279 игроков одновременно. «Конец Света»/«Сопротивление»: 316 750 игроков одновременно. «Глубины»: 186 869 игроков одновременно. «Колдовство»: 126 261 игроков одновременно. «Желание»: 94 670 игроков одновременно. «Финальная форма»/Эпизод «Эхо»: 314 634 игроков одновременно. Эпизод «Неупокоенный»: 78 328 игроков одновременно. Эпизод «Ересь»: 77 399 игроков одновременно. «Край судьбы»: 98 211 игроков одновременно. «Отступники»: 71 278 игроков одновременно.
«Отступники» также получили прохладный приём игроков.
В самой Bungie уже признали, что Destiny 2 не удаётся привлекать новых игроков. Но разработчики смотрели в будущее с позитивом. Видели ли она там Destiny 3, которая, по данным инсайдеров, уже находится в разработке?