Видеоновости: Анонс Rust Mobile, возрождение R6M, релиз MWT: Tank Battles, альфа-тест Destiny Rising и другое
41
Привет, читатели AppTime. Из этой статьи (в этом выпуске) вы узнаете о китайской и глобальной версиях Rust Mobile, какую мобильную игру продолжит разрабатывать Ubisoft, смогла ли MWT: Tank Battles стать убийцей War Thunder Mobile, получилось ли у новой аниме-гачи Jujutsu Kaisen Phantom Parade стать успешной, какой мобильный проект анонсировали по вселенной «Трансформеров», есть ли режим от 1-го лица в Destiny Rising, благодаря кому мобилка по «Токийскому гулю» снова появилась на iOS и Android, почему гача STARSEED с привлекательными модельками персонажей стала нишевой, а также о релизе стратегии EVE Galaxy Conquest и Frostpunk: Beyond the Ice.
Анонсирована Rust Mobile от Facepunch и Tencent
Неожиданно для многих студия Facepunch заявила, что работает над Rust Mobile. Это будет именно мобильная версия, а не полноценный порт, но разработчики обещают оставить основные элементы из оригинальной Rust. Тестирование глобалки пройдёт в начале 2025 года.
Тем временем Tencent Mobile уже проводит первый альфа-тест игры Codename: Outpost, которая уж очень сильно напоминает Rust. В Интернете и в наших новостях уже есть видео с геймплеем и скриншоты, хотя издатель предупреждал тестировщиков, что они столкнутся с последствиями, если контент будет слит в Сеть. В целом геймплей действительно напоминает оригинал: вид от 1-го лица, многоугольные каменные убежища, борьба с голодом, жаждой и другими игроками на большой карте, состоящей из разных биомов: от пустыни до заснеженных скал.
Rainbow Six Mobile живее всех живых
Если бы в игровой индустрии была бы антинаграда по типу «Золотой малины», то её бы в этом году получила Ubisoft: эта компания закрыла Avatar: Reckoning, забросила Assassin's Creed Jade и забыла про The Division Resurgence. И когда казалось, что перенос Assassin's Creed Shadows стал последним гвоздём в гробу Ubisoft, компания вытащила из своих рукавов карту «Uno»: оказывается, всё это время она улучшала и оптимизировала Rainbow Six Mobile, чтобы в ноябре запустить в полную силу софт-запуск и готовиться к релизу, разбив разработку на 3 этапа.
Помимо голословных заявлений в R6M изменили внешность оперативников, добавили софт-валюту, быстрые и рейтинговые матчи, буткэмп для новичков и сделали соединение с серверами более стабильным.
MWT: Tank Battles не стала популярнее WTM
Студия Artstorm, автор Modern Warships, выпустила мобильную игру MWT: Tank Battles по типу War Thunder Mobile, только с наличием истребителей и вертолётов с самого релиза. В ней есть относительно современные виды техники, карты с разной погодой и отличная графика. Казалось бы, чего ещё надо? Наверное менее жёсткую монетизацию и больше интересных ивентов, потому что Tank Battles не смогла обогнать по хайпу мобильную «Тундру»: одна взяла 41-е место в App Store, а вторая — всего лишь 71-е место, не обогнав даже «Говорящего Тома». И это при том, что в СНГ есть большая база геймеров, которым нравятся только «танчики».
Я тоже поиграл в Tank Battles и вот что скажу — есть вылеты во время матча, на старте вы сражаетесь с ботами, а самолёты открываются только после достижения 10-го уровня аккаунта. Это касается также и артиллерии, поэтому на старте придётся катать на лёгких и максимум средних танках. Ну а если хотите открыть всё и сразу, то будьте добры «занести в кассу».
Jujutsu Kaisen Phantom Parade «убивает» своей гача-системой
Англоязычная версия Jujutsu Kaisen Phantom Parade вышла на смартфонах по всему миру. Русского языка в ней нет, а геймплей разбит на главы и миссии с пошаговыми битвами в формате «стенка на стенку». Между уровнями можно почитать диалоги как в визуальных новеллах и выбить редких персонажей через гача-систему. К слову о ней — для баннеров на персонажей подходит только валюта, которую вы приобрели за реальные деньги. Ещё есть баннеры на «воспоминания» — это такие вспомогательные предметы, которые можно использовать во время битвы, чтобы активировать эффекты по типу «восстановления HP». Вот на них можно использовать премиальную валюту, которую вы получили за активность в стартовых ивентах и прохождение сюжета. Бесплатно дают только 1-го SSR-героя, поэтому будьте готовы к жёсткому фарму или вливанию своих кровных.
Несмотря на такой подход к кошельку игроков, Jujutsu Kaisen Phantom Parade добралась до топ-1 места среди RPG в американском App Store, а через Google Play её скачали более 1 млн раз.
Transformers: Eternal War выйдет на смартфонах в 2025 году
Ещё одна игра про «Трансформеров» появится на мобильных устройствах. На этот раз это Transformers: Eternal War. Для неё показали только трейлер с CGI-графикой, но уже известно, что у проекта будет жанр «idle-RPG» с упором на фан-сервис, уникальной историей и битвой автоботов с десептиконами на Земле. Релиз намечен на 2025 год для iOS и Android; разработкой занимается студия Wanda Games, которая получила «зелёный свет» от самих Hasbro и Wizards of the Coast. Задача Transformers: Eternal War — привлечь к франшизе как старых, так и новых игроков. Ну а больше новостей об игре расскажут в ближайшие недели, так что подписывайтесь и ждите «вкусного».
Для Destiny Rising проходит альфа-тест на iOS и Android
Ещё до анонса Destiny Rising было известно, что эту мобильную игру делают с упором на азиатскую аудиторию, и что даже Sony не собирается участвовать в маркетинговой кампании, а Bungie выступают только в роли пассивных наблюдателей и экспертов по лору. Теперь же с 1-го ноября проходит закрытый альфа-тест на iOS и Android. Я поиграл в него, отдельное 25-минутное видео есть на нашем YouTube-канале, плюс текстовый разбор на сайте. Что хочется сказать? В Destiny Rising есть режим от 1-го и 3-го лица; между ними можно свободно переключаться во время заданий. Миссии выполнены в формате подземелий из какого-нибудь The First Descendant, с привычным городом-хабом, где вы прокачиваете экипировку и берёте новые квесты.
Управление в Destiny Rising сенсорное и ручное, с помощью при прицеливании. Персонаж может использовать огнестрел, меч и носить с собой 2 пушки, переключаясь между ними в удобный момент. У базового оружия бесконечные патроны, а у более крутого и редкого они ограничены. В целом геймплей для мобилок нормальный, думаю к релизу получится уровень Diablo Immortal; а уж хорошо это или плохо, решите в комментариях.
Tokyo Ghoul: Break the Chains снова появился в App Store и Google Play
Благодаря издателю FunCat Games мобильная игра Tokyo Ghoul: Break the Chains снова вышла на iOS и Android; надеюсь, что на этот раз окончательно. В России проект не выпустили и не добавили русский язык. Что касается хайпа на Западе, то в США игра заняла топ-57 место в App Store среди карточных проектов. На самом деле это не ККИ по типу Hearthstone или Marvel Snap, а аниме-гача с карточными элементами и битвами «стенка на стенку». Игроков ждёт куча фан-сервиса, возможность пережить классические и знаковые сцены из аниме «Токийский гуль» и даже оригинальные актёры озвучки для тех кто шарит или смотрит анимешку с субтитрами.
Что касается игры, то она получила высокие отзывы, скачали её более 500 000 раз через Google Play, поэтому не проходите мимо.
В STARSEED: Asnia Trigger есть соцсеть для общения с аниме-девушками
Издатель Com2uS выпустил игру STARSEED: Asnia Trigger по всему миру, кроме РФ. Русского языка нет, но можно играть не только на iOS и Android, но и на PC через лаунчер Google Play Games. Сюжет и его подача будут знакомы фанатам Blue Archive и Nikke: Goddess of Victory — искусственный интеллект хочет захватить мир, вы выступаете в роли избранного, которого защищают андроиды с телом красивых аниме-девушек. С ними можно общаться через внутриигровую соцсеть, ходить на лёгкие свидания и смотреть фотки.
STARSEED: Asnia Trigger очень дружелюбна к F2P-игрокам — за активность в стартовых ивентах дают кучу билетов и премиальной валюты, чтобы выбивать персонажей и совмещать их копии для возвышения до самых высоких рейтингов. Помимо этого есть гильдии, мини-игры и отдельные режимы для фарма материалов. Но несмотря на топ-65 место в App Store и среднюю оценку 4,7 звезды в Google Play, игру скачали более 50 000 раз на Android, что как-то грустно, особенно если сравнивать с Jujutsu Kaisen и Tokyo Ghoul.
Стратегия EVE Galaxy Conquest стала доступна на iOS и Android
После Age of Empires Mobile на смартфоны вышла ещё одна онлайн-стратегия — EVE Galaxy Conquest. В ней игроки выбирают фракцию и отправляются в один из секторов с высокой безопасностью, где начинают раскачиваться, захватывать ячейки с ресурсами и вступать в корпорации. Последние постепенно захватывают целые сектора и по мере открытия нового контента вступают в схватку с другими корпами и фракциями за контроль над секторами с более низкой безопасностью, но более вкусными наградами. Перемещение между секторами происходит при помощи звёздных врат, которые ещё сначала надо захватить. Тоже самое касается цитаделей, потому что если вы хотите перенести свою базу из стартового сектора в другие, то будьте добры участвовать в гильдейских осадах, захватывать цитадели и уже после этого переносить свою базу.
Для доминации игроки EVE Galaxy Conquest выбивают через гача-баннеры редких героев и космические корабли, создают из них флоты и развивают технологии на базе.
Frostpunk: Beyond the Ice быстро вылетела из топ-100 App Store
Вторая игра от Com2uS и последняя, о которой я расскажу в этой подборке — Frostpunk: Beyond the Ice. Она вышла на iOS и Android, но не в России, а также в ней нет русской локализации. Я играл в неё во время пробного запуска и на глобальном релизе. Могу сказать, что это не порт хотя бы первой части Frostpunk. Это мобильный симулятор градостроителя с необходимостью заходить по несколько раз в день, чтобы настраивать теплоту генератора, собирать ресурсы, выполнять хотелки жителей, устраивать экспедиции и торговать с другими игроками.
Хотя Frostpunk: Beyond the Ice и получила высокие отзывы в мобильных маркетах, она уже вылетела из топ-100 App Store, а через Google Play её скачали только более 100 000 раз. Конечно, это лучше, чем результаты STARSEED, которую, кстати, тоже издаёт Com2uS, но для франшизы Frostpunk это как-то слабо. От себя отмечу, что сама система выживания и интерфейс выполнены странно: приходится ломать голову над базовыми элементами и чесать голову с вопросом: «А что дальше?». Beyond the Ice можно сравнить с фильмом «День сурка», где каждый день приносит одно и тоже, да и даже по сравнению с другими онлайн-стратегиями данная игра кажется урезанной и слабенькой даже по меркам смартфонов.