Универсальная основа для светильника (часть 2 - Дарт Вейдер и не только).
Первая часть - https://3dtoday.ru/blogs/coltenon/universalnaya-osnova-dlya-svetilnika.
Всем доброго дня! В прошлый раз я закончил на переделке совы, однако именно при ее создании у меня возникла идея сделать модульную конструкция для создания светильников.
За основу была взята модель Дарт Вейдера (далее - ДВ) https://cults3d.com/en/3d-model/various/darth-vader-bust-edgar_ch.
Первая трудность с которой я столкнулся была в том, что модель оказалась полым Mesh объектом. Поскольку Shapr не обладает возможностью "заполнить объект", мне пришлось уточнять каким образом можно это сделать. С подсказки добрых людей воспользовался программой MeshMixer.
Следующим шагом срезал нижнюю часть и спроектировал основание, состоящее из двух частей:
- нижней части, где происходит фиксация провода от выдергивания и выведения его в центр фигуры;
- верхней части, представляющей из себя крышку с основой, на которую в дальнейшем будет крепит
Всем доброго дня! В прошлый раз я закончил на переделке совы, однако именно при ее создании у меня возникла идея сделать модульную конструкция для создания светильников.
За основу была взята модель Дарт Вейдера (далее - ДВ) https://cults3d.com/en/3d-model/various/darth-vader-bust-edgar_ch.
Первая трудность с которой я столкнулся была в том, что модель оказалась полым Mesh объектом. Поскольку Shapr не обладает возможностью "заполнить объект", мне пришлось уточнять каким образом можно это сделать. С подсказки добрых людей воспользовался программой MeshMixer.
Следующим шагом срезал нижнюю часть и спроектировал основание, состоящее из двух частей:
- нижней части, где происходит фиксация провода от выдергивания и выведения его в центр фигуры;
- верхней части, представляющей из себя крышку с основой, на которую в дальнейшем будет крепит