Композитор Starfield считает, что игроки были не готовы к проекту такого масштаба
И хотя Starfield не стала фиаско в традиционном смысле, для проекта Bethesda, притом такого масштаба, это всё же был провал. В основном, по причине «пустого» наполнения огромного мира.
Композитор игры Инон Зур придерживается другого мнения — мол, аудитория просто была не готова к проекту уровня Starfield. Но пройдёт время, и люди взглянут на него иначе.
«Тодд Говард в свою методику. И по прошествии времени люди начинали понимать его видение. Это свойственно всем великим визионерам», — отметил Зур.
Возможно, мнение аудитории об игре и впрямь изменится в лучшую сторону после выхода масштабного обновления. По слухам, его выпустят одновременно с портом на PS5, то есть в начале апреля.
Обзор Starfield