Мобильная версия Arknights Endfield оказалась более прибыльной в Японии, чем в Китае
42
Игру Arknights Endfield разработала китайская студия Hypergryph. Как и в случае с Love and Deepspace и Genshin Impact, это должно было значить следующее — проект популярен прежде всего в Китае.
Но в случае с Endfield, ситуация иная. Японский портал Otaku Soken проанализировал данные Sensor Tower и пришёл к выводу — с 22 января по 21 февраля на Китай пришлось 25% от доли всех мобильных загрузок, тогда как Япония занимала второе место с 12%.
При этом за тот же период на долю Японии пришлось 32% выручки на смартфонах, а на Китай — 27%. Также Япония занимает первое место по показателю «прибыль с одного игрока» — около $15.
Ещё один интересный факт — версия Endfield для PlayStation 5 оказалась самой популярной сначала в США, а уже потом в Японии. Причём именно в версию для PS5 больше всего играют японцы, предпочитая оставлять свои смартфоны и PC для более важных дел.
Не удивительно!
В сентябре прошлого года на сайте Sensor Tower опубликовали отчёт. В нём говорится, что японские геймеры чаще других тратят значительные суммы денег на игры. Причём речь идёт не о богатеньких «китах», а о том самом показателе «доход с одного игрока».
Для яркого примера взяли японские мобильные игры — 80% загрузок приходится на зарубежные страны, тогда как 70% доходов проводятся внутри Японии.