Комик Чебатков: GTA 2 заставляла фантазию работать
Стендап-комик Евгений Чебатков раскрыл, чему его научила компьютерная игра GTA 2. О своем игровом опыте он накануне выхода GTA VI поговорил с «Кинопоиском».
Чебатков сравнил качественные видеоигры с хорошими книгами и признался, что в подростковом возрасте GTA 2 произвела на него ошеломительный эффект.
«Сейчас даже страшновато показывать этот 2D-шный расколбас неподготовленному игроку, но человек с киберспортивным прошлым точно понимает, о чем я», — делится он.
Сейчас комик приходит к выводу, что именно эта часть знаменитой игровой франшизы помогла ему развить воображение.
«Помимо того, что ни в одной из игр серии GTA я не проводил так много времени, днем и ночью зарабатывая гребаный респект, есть еще кое-что важное — воображение. Посудите сами: при самом первом запуске авторы специально будоражат твой неокрепший мозг потрясающим клипом с настоящими актерами (гляньте его, он выглядит бодро до сих пор), после чего сразу швыряют в 2D-шное путешествие. Зачем? Чтобы заставить фантазию работать!» — рассуждает Чебатков.
По словам артиста, благодаря такому контрасту игроки сами додумывали за пиксельным действом реальную высокохудожественную кинодраму.
«Вы можете сколько угодно убеждать нас, что это не лучшая часть серии, но мы, верные адепты GTA 2, вооруженные воображением и фантазией, готовы с вами поспорить», — заключил он.
Ранее молодые российские геймеры назвали нелюбимую экранизацию компьютерной игры.