«Лучшие хиты футуризма 90-х» — в Bungie рассказали, чем вдохновлялись при создании Marathon
Будущий экшен Marathon задумывался как переосмысление футуризма конца 90-х и начала 2000-х — с его клубной эстетикой, неоном и агрессивным визуальным стилем. Об этом рассказал глобальный франчайз-директор Bungie Филип Ашер (Philip Asher), обсуждая игру в X (Twitter) с издательским директором Larian Майклом Даусом