«Молчание» о цене Marathon может быть вызвано неуверенностью самой Bungie
Автор издания PC Gamer Морган Парк предположил, что «молчание» относительно цены Marathon вызвано тем, что Bungie и сама не определилась со стоимостью шутера.
В рамках последней презентации новинки игрокам рассказали разные подробности о механиках и сути игры, но вот цену её пока не назвали. Эту деталь не упоминают не только в пресс-релизах, но и на стримах.
Один из разработчиков компании лишь мельком отметил, что шутер будет «премиальной» игрой, но её планируют продавать не по «полной» стоимости (то есть не за 70-80 долларов).
Пользователи сети часто предполагают, что речь будет идти о 40 долларах — но официальных подтверждений как раз нет.
Парк считает, что компания до сих пор не определилась с ценой, так как итоговая стоимость будет зависеть от ряда факторов, которые пока тоже не обрели «финальную форму» (одиночное прохождение, социальные элементы).
От вопроса о цене в свежем интервью уклонился помощник геймдиректора Дел Чейф, отметив, что авторы пока «не готовы» обсуждать этот вопрос. В подобном же стиле высказался и сам геймдиректор Джо Зиглер — он заявил, что команда хочет найти «правильную» цену для игры.
Возможно, что на «прайс» шутера повлияют отзывы игроков после закрытого альфа-теста — Bungie разрешила поделиться ими с 23 апреля. Кроме того, следом разработчики ответят на вопросы фанатов и сделают общие выводы на основе обратной связи сообщества.
Релиз Marathon запланирован на 23 сентября для PC, PS5 и Xbox Series. На старте игроки получат доступ к четырём классам (из шести) и трём картам — через несколько недель после релиза появится и четвёртая.