ВСЕ новости СЕГОДНЯ
RSS.+ — история VIP в новостях News24 с календарным архивом. Все самые быстрые 24/7 новости в ежеминутном тематическом обновлении Life24 — на русском, и не только + Today24, а также тексты с озвучкой — в авторском разделе #123ru.net
Ria.city

Death of the Reprobate's creator drew inspiration from the timeless art of Hieronymous Bosch, Bruegel, and the poop joke

Pcgamer.com
75

Sometimes the art-making process is a sacred thing. Other times it's fart trumpets and poop jokes. Nobody knew this better than pre-modern artists: Members of a movement that found its roots in the classical and medieval period, Renaissance artists are best known for the stunning paintings of 14th to 16th century Italy, like "The Birth of Venus." Then there's Hieronymous Bosch, the 15th century Dutch painter whose most famous work is a triptych of Eden, Earth, and Hell called "The Garden of Earthly Delights." His overwhelmingly detailed panoramas tell a hundred stories in one. While their overall subject matter is serious, those little stories create a collage of Earthly life that's both comedic and surreal.

Richardson's games are dioramas that talk back, chunks of the past that threaten sensory overload

It makes sense then that Bosch's painting "Death of the Reprobate" is the inspiration for Joe Richardson's newest game of the same name, out today on Steam. His follow-up to 2020's The Procession to Calvary is a point-and-click adventure made out of the artscapes of the Renaissance. To play it, you navigate your character through the composite paintings Richardson's made, doing seven good deeds so your dying father (the reprobate in question) will pass the crown to you.

Bosch was the starting point for the game for another good reason: he was one of the only Renaissance artists Richardson knew.

"When I decided to work in this style [Bosch and Bruegel] were pretty much all I knew of Renaissance art. Even after delving into the depths of the museum archives and casting my net a little wider with each installment, he remains one of my favorites," Richardson says.

Richardson's humor gets its bodily fluids and physical comedy from his pre-modern inspirations, which were vividly aware that all the five senses can be funny. As you try to complete those seven good deeds, you can interact with each character in three ways: looking, talking, and touching. You can poke two people having sex in a barn, flirt inappropriately with a runaway bride, and flee from the overwhelming sound of a room crowded with screaming children. The sights, sounds, and smells of the city you're running around mix with anachronistic-on-purpose modern humor, like when a loom operator jokes about creative numbness or a pagan god responds to religious fervor with "Bro, chill." It's a surreal blend.

(Image credit: Joe Richardson)

Richardson's history with art began with Flash animation collages of cut-up photographs before he studied 3D modeling. In his first game, The Preposterous Awesomeness of Everything, he used photo montage to create human models with exaggerated facial features and bright backgrounds that often clash with the characters and UI. Richardson admits the game was grotesque on purpose—"I was still an art student at the time, forgive me"—but it's what gave him the idea to make a more visually cohesive world from collage, an idea that would become his first Renaissance puzzle game Four Last Things.

I was curious what drew Richardson to Renaissance art in particular, and it's the visual composition, rather than previous familiarity with the subject, that he says made it appealing. Scenes in the game can have elements from between one and a hundred different paintings, all found through Richardson's searches through gallery archives and Wikipedia entries. Musicians play harps and cellos in the foreground while extras on rooftops in the background hit each other on the head with brooms, and interactable characters yell, sleep, get high, and watch birds in between the two.

Spoken lines become ink on parchment, complete with typos and emoticons. The whole thing ends up looking like a manuscript broken down into pieces.

Richardson has collected 4,022 paintings in total across his three projects, and estimates that only a third of them appear in the games—though that's still probably a record for Renaissance art in any game. Although compositing them into the same scene requires some manipulation, his goal is to alter each original image as little as he can.

"Basically every creative decision I make is led by the artworks: I make all the background art first, before any writing or puzzle design. I'm always moulding the dialogue and the puzzles to fit around the art, not the other way around," he says.

Although this makes it sound like the puzzles are an afterthought, they fit in with the surrounding collage world. The best example is an early puzzle where you can swap out the background, foreground, and subject of a painting in an art gallery. Then when you return to an earlier screen, you find that real life has imitated the changes you made. It's funny to give a guy a cabbage head for no reason, but it was also a moment where I realized the cosmetic and play elements of Death of the Reprobate were truly entwined.

You might expect the person who developed these puzzles to have a soft spot for them, but Richardson feels differently. "I hate puzzles!" he says. (I can't quite tell if he's being serious.) "For me they're just there to give you an excuse to be in the world. They give the player a purpose and encourage them to explore, but I don't find them inherently fun. [And] making a fun interaction from a pre-defined set of objects [like the paintings] is sometimes a bit of a nightmare."

Writing the script for the game, though, provoked the opposite feeling. "There is so much already in these artworks, my idiotic misinterpretation makes them immediately funny to me," Richardson says.

Juxtaposing the elements of many different paintings, many of whose themes contradict each other, allowed him to craft jokes without writing a line of dialogue. And there's moments where just describing what's on screen—like "Fully Clothed Lute-Bearing Adult," "Affable Sky Wench," or "God Almighty" (who is your tutorial guide)—is funny in and of itself.

Richardson's games are dioramas that talk back, chunks of the past that threaten sensory overload. While I definitely can't call Death of the Reprobate an educational game, it's possible to learn about many, many paintings and artists from the in-game gallery, which is built from all the works collected during the development process.

(Image credit: Joe Richardson)

Despite developing a following over the years, Richardson doesn't take any success he's received for granted. "Making games has always been a struggle for me, and selling games, even more so. So if my games are remembered at all, I will be happy as fucking Larry," he says.

Though Richardson is humble about his games' influence, I hope they'll inspire players to learn more about the art they contain, and maybe inspire game developers to borrow from art history too.



Все новости по теме на сегодня

Bosch в новостях



Музыкальные новости
Анастасия Волочкова

Волочкова — о смерти экс-мужа Седоковой: «Поступок очень слабого человека»



Все новости 24/7

Game News

Color Monster DOP Story 1.2.5


Бизнес

Весь бизнес

Культура

Спорт

Политика

Общество

Авторы

Новости тенниса

US Open

Двукратного чемпиона «Больших шлемов» в паре Перселла временно отстранили за употребление допинга



Rss.Plus — реально независимые новости по темам (энциклопедический систематизированный навигатор "Википедия новостей 24/7" c ежеминутным тематическим мониторингом интернет-пространства) в форме аполитичного просветительского интернет-журнала на русском языке, без цензуры, на многоязычной международной веб-платформе 103news.com в содружестве с более чем 20 000 источников информации во всём мире, сайтом News-Life.pro, глобальными гео-проектами Ria.City и Moscow.Media под патронажем Russia24.pro с уникальным персонифицированным новостным разделом "Региональная власть РФ" без купюр и модерации, а также "VIP-скандалы" в двух цветовых вариантах "День - Ночь" (кнопка справа вверху). Эти новости увидят Ваши внуки (наша система обеспечивает вечное хранение опубликованной информации 24/7). Будьте честными сегодня, чтобы было не стыдно завтра.

Опубликовать свою новость в любом городе и регионе, а также на любом языке мира можно мгновенно — здесь


Ria.city

Автобус вспыхнул у станции метро «ВДНХ» в Москве

Кабмин запретил майнинг в 10 регионах России до 2031 года

Более 230 работодателей Москвы и Московской области получили субсидии за трудоустройство новых сотрудников по программе субсидирования найма

В Чехове мужчина поджег дом с семьей внутри

Новости России

Овчинский: пять домов полностью расселили в районе Коптево по программе реновации

Заммэра Москвы Ефимов: в столичном строительстве не хватает 50–70 тысяч человек

Нижегородская область заняла 1-е место в рейтинге мер поддержки ИТ-компаний среди субъектов РФ

Выживший при крушении самолета в Казахстане: страшно было смотреть в лицо смерти

Экология в России и мире

«Хорошо, средне, плохо»: Врачи московских поликлиник получили первые оценки за свою работу на основе аудиомониторинга

СЛД «Сольвычегодск» прошло ресертификацию системы менеджмента качества (СМК)

Предприятия филиала «Северный» ООО «ЛокоТех-Сервис» подвели предварительные итоги работы в 2024 году.

Лучшие катки в городе ждут вас

Спорт в России и мире

Двукратного чемпиона «Больших шлемов» в паре Перселла временно отстранили за употребление допинга

По стопам Синнера и Алькараса: молодёжный Итоговый турнир ATP выиграл 18-летний бразилец

Теннисистка Путинцева: решила выступать за Казахстан из-за лучших условий

Александр Зверев: «Все еще считаю, что в этом году я показал свой лучший теннис на «Уимблдоне». Было очень, очень обидно получить травму колена»

Moscow.media

Bluetooth-сканер штрих-кодов SAOTRON P04 на базе CMOS-матрицы

Филиал № 4 ОСФР по Москве и Московской области информирует: Социальный фонд упрощает работодателям возмещение затрат на охрану труда

Портативный ТСД корпоративного класса Saotron RT-T70

Пьяный орловчанин не смог вылететь из Нового Уренгоя

Новости Крыма на Sevpoisk.ru

Суд в Москве арестовал очередного участника хищения денег у Ларисы Долиной

Певица из Глазова Марина Бриз получила «Золотой Граммофон»

Задержан еще один предполагаемый соучастник хищения денег у Ларисы Долиной

Брэнт Бьорк объяснил, что не стремился превратить Kyuss в новую Metallica

Губернаторы России

«Обладатель яркой судьбы»: Лукашенко поздравил Боярского с 75-летием

Выживший при крушении самолета в Казахстане: страшно было смотреть в лицо смерти

Тепло и пасмурно: какой будет погода в Москве в последние выходные этого года

Овчинский: пять домов полностью расселили в районе Коптево по программе реновации


Все города России от А до Я

Персональные новости
ЛокоТех

Желдорреммаш внедряет автоматизированную систему «Акт о несоответствии»


BigPot.News — быстрые и самые свежие тематические новости об известных личностях в России, в Украине, в Беларусии, в Казахстане и за их пределами в календарном формате 24/7 на основе авторской технологичной информационно-поисковой системы Smi24.net с элементами искусственного интеллекта, гео-отбора и возможностью мгновенной публикации авторского контента в категориях News и Life в режиме Free Public



Больше новостей СЕГОДНЯ


RSS.plus — СРОЧНЫЕ новости. Неоспоримое преимущество RSS.plus — максимальная скорость публикаций 24/7. Быстрее нас, СЕЙЧАС, лишь только — ВЕТЕР Сайт создан под патронажем Россия24.pro — непрерывные новости из регионов 24/7 на русском + новости Москвы от Moscow.Media и мировые новости от Smi24.net и партнёров в календарном формате (вчера, сегодня и сейчас) совместно с 123ru.net и платформой СМИ24.net по технологии 103 NEWS

Опубликовать свою новость в любом городе и регионе, а также на любом языке мира можно мгновенно — здесь







Rss.plus