Косынка: история самой популярной игры Windows
«Пасьянс Косынка» — одна из самых известных компьютерных игр, история которой началась задолго до появления компьютеров. Её основой стал карточный пасьянс «Клондайк», популярный ещё в XVIII–XIX веках.
Компьютерная версия игры появилась в 1988 году благодаря стажёру Microsoft Уэсу Черри. Он создал её в свободное время, не рассчитывая на успех. Однако в 1990 году «Косынка» вошла в состав Windows 3.0 и быстро стала массовой.
Игра выполняла важную функцию: она обучала пользователей работе с мышью — перетаскиванию объектов и точным кликам. Благодаря простоте, доступности и предустановке на миллионах компьютеров, «Косынка» стала первой игрой для огромного числа людей.
Со временем она превратилась в культурный символ и остаётся популярной до сих пор, перейдя на современные устройства и сохранив свою классическую механику.